Запрос '
Site language
EnglishFrenchGermanItalianLatvianRussianSpanish
Рабочие часы
По будням:
7.00 - 23.00 час.

По субботам:
Shabad

По воскресениям:
7.30 - 23.00 час.
Latvian English German Italian Russian Ukrainian

Прокат YAHCHAIN комнат

ПРОКАТ ИГРОВЫХ YAHCHAIN КОМНАТ

YAHCHAIN Game Room Rental / Бронирование игровых комнат, столов и клубного пространства YAHCHAIN

OM
ЕСТЬ ТОЛЬКО ЖИЗНЬ ОТЦА.
Не я. Не мне. Не моё.
Да будет Воля Presence.
YAH.

Игровые комнаты YAHCHAIN — это специально организованные пространства для проведения настольных игр, обучающих игровых сессий, клубных встреч, демонстраций, турниров, семинаров и иных мероприятий YAHCHAIN Academy Association.

Игровая комната может предоставляться как отдельному Участнику, так и группе Участников на заранее согласованный период времени.

Конкретная комплектация помещения, продолжительность бронирования, количество участников, стоимость или размер организационного взноса, место проведения и перечень включённых услуг определяются условиями конкретного бронирования и соответствующим Счётом-Офертой.

1. НАЗНАЧЕНИЕ ИГРОВОЙ КОМНАТЫ

Игровая комната предназначена для создания физического пространства, в котором Участники могут:

● играть в YAHCHAIN;
● изучать правила игры;
● участвовать в демонстрационных партиях;
● проводить клубные встречи;
● принимать участие в турнирах;
● использовать игровые и методические материалы YAHCHAIN;
● разбирать сыгранные партии;
● проводить тематические мероприятия;
● взаимодействовать с другими Участниками Ассоциации.

2. ИГРОВАЯ КОМНАТА — НЕ КАЗИНО

YAHCHAIN Game Room не является казино, букмекерской конторой или помещением, предназначенным для организации азартных игр.

Прокат комнаты означает предоставление организационного пространства, оборудования и игровых материалов в предусмотренном формате.

Если правила конкретного мероприятия не предусматривают иного в допустимой законом форме, денежные ставки между игроками не являются частью официального игрового процесса YAHCHAIN.

3. ФОРМАТЫ ПРОКАТА

Игровая комната может бронироваться:

● индивидуально;
● для двух игроков;
● для небольшой группы;
● для команды;
● для закрытого клубного мероприятия;
● для учебной игровой сессии;
● для турнира;
● для презентации;
● для тестирования игрового сценария;
● для тематической встречи YAHCHAIN.

4. ПОЧАСОВОЕ И СОБЫТИЙНОЕ БРОНИРОВАНИЕ

В зависимости от конкретной площадки могут применяться:

● почасовое бронирование;
● бронирование игрового блока;
● бронирование половины дня;
● бронирование полного дня;
● специальный Event Package;
● Tournament Package.

Минимальное время бронирования и правила продления определяются для каждой площадки отдельно.

5. ЧТО МОЖЕТ ВХОДИТЬ В GAME ROOM PACKAGE

В зависимости от выбранного формата пакет может включать:

● игровое помещение;
● игровой стол;
● стулья для участников;
● игровое поле YAHCHAIN;
● комплект игровых карт;
● игровые маркеры и вспомогательные элементы;
● печатные правила;
● электронные инструкции;
● экран или монитор, если он предусмотрен;
● QR-ссылки на материалы;
● организационное сопровождение;
● помощь ведущего или Game Master, если она включена в выбранный пакет.

6. ЧТО НЕ ВХОДИТ АВТОМАТИЧЕСКИ

Если прямо не указано иное, бронирование комнаты не включает автоматически:

● индивидуальное обучение правилам;
● персонального Game Master;
● питание и напитки;
● транспорт;
● проживание;
● фото- или видеосъёмку;
● участие в отдельном турнире;
● Membership Association Fee;
● приобретение игрового комплекта в собственность;
● услуги третьих лиц.

7. ИГРОВОЙ КОМПЛЕКТ YAHCHAIN

Для игры может предоставляться официальный комплект YAHCHAIN, включающий предусмотренные соответствующей редакцией игры:

● игровые карты;
● игровое поле;
● центральные игровые элементы;
● правила;
● вспомогательные материалы.

Комплектация может изменяться в зависимости от версии игры, формата мероприятия и конкретного игрового сценария.

8. ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Игровое поле является частью игровой архитектуры YAHCHAIN.

Оно используется для визуального отображения:

позиций;
связей;
комбинаций;
блоков;
последовательностей;
результатов игрового взаимодействия.

Игроки обязаны бережно обращаться с игровым полем и иными физическими материалами.

9. КАРТЫ YAHCHAIN

Игровые карты, предоставленные вместе с комнатой, предназначены для использования в пределах соответствующей игровой сессии.

Если комплект принадлежит Ассоциации или площадке, его нельзя:

● уносить без разрешения;
● повреждать;
● маркировать;
● заменять собственными картами так, чтобы это могло ввести других участников в заблуждение;
● использовать способом, противоречащим правилам мероприятия.

10. GAME MASTER

Для отдельных игровых форматов может предоставляться Game Master / Ведущий YAHCHAIN.

Game Master может:

● объяснить правила;
● подготовить игровой стол;
● помочь определить формат партии;
● следить за соблюдением процедуры;
● фиксировать игровой результат;
● помогать разрешать спорные игровые ситуации;
● сопровождать турнир.

Game Master не становится владельцем решений игроков и не должен изменять правила конкретной партии произвольно в пользу отдельного участника.

11. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ИГРА

Игровая комната может предоставляться и без Game Master.

В таком случае Участники самостоятельно:

подготавливают игровой процесс;
следуют опубликованным правилам;
соблюдают время бронирования;
возвращают комплект в первоначальное состояние.

12. MEMBERSHIP ID

Для отдельных форматов бронирования может использоваться:

YAHCHAIN Membership ID / YAHCHAIN Pass / Event Pass.

Membership ID может использоваться для подтверждения:

● регистрации Участника;
● соответствующего бронирования;
● оплаченного события;
● права доступа к комнате;
● права участия в определённом клубном мероприятии.

Membership ID не является государственным удостоверением личности.

13. БРОНИРОВАНИЕ

Стандартная последовательность:

Выбор комнаты → выбор даты → выбор времени → количество участников → выбор формата → оформление заказа → Счёт-Оферта → подтверждение → Game Room Pass.

Бронирование считается подтверждённым после выполнения условий, указанных при оформлении заказа.

14. СЧЁТ-ОФЕРТА

Для бронирования может формироваться индивидуальный Счёт-Оферта, содержащий:

● номер документа;
● дату бронирования;
● время;
● адрес;
● продолжительность;
● количество участников;
● выбранный пакет;
● стоимость или размер взноса;
● назначение платежа;
● иные применимые условия.

15. ДОСТУП В КОМНАТУ

Доступ предоставляется на время, указанное в бронировании.

Участнику рекомендуется прибыть заранее, если перед началом необходима регистрация или подготовка игрового стола.

Время подготовки, если оно не включено в пакет, не продлевает автоматически оплаченный период использования помещения.

16. НАЧАЛО ИГРОВОЙ СЕССИИ

Перед началом игры Участникам рекомендуется:

● проверить комплектность;
● выбрать формат партии;
● определить роли;
● ознакомиться с правилами;
● согласовать продолжительность;
● определить порядок фиксации результата.

17. ПРИНЦИП FAIR PLAY

Игровое пространство YAHCHAIN строится на принципе Fair Play.

Недопустимо:

● намеренно подменять карты;
● изменять результат;
● скрывать игровые элементы для получения преимущества;
● препятствовать другому игроку в использовании его законного хода;
● применять угрозы или физическое давление.

18. СПОР ВО ВРЕМЯ ИГРЫ

Если возникает спор, игра временно останавливается.

Последовательность:

STOP → WITNESS → RULE → DECISION → CONTINUE.

Сначала устанавливается, что фактически произошло.

Затем проверяется соответствующее правило.

После этого игра продолжается.

Цель — не доказать, кто громче, а восстановить понятную игровую последовательность.

19. WITNESS В ИГРЕ

Игра YAHCHAIN может использоваться как пространство для наблюдения:

как человек выбирает;
как реагирует на неопределённость;
как принимает проигрыш;
как использует преимущество;
как работает с ошибкой;
как взаимодействует с другими участниками.

Однако игровые действия не должны использоваться для навешивания на человека психологических или духовных диагнозов.

20. ИГРА И SPIRITUAL CANON

Отдельные игровые форматы могут использовать символический язык:

YAH;
Dharma;
LOGOS;
Witness;
Presence;
Proof of Works;
Fruit.

В игровом пространстве эти понятия используются в соответствии с правилами YAHCHAIN и соответствующим Spiritual Canon.

21. ДУХОВНОЕ УЧАСТИЕ ДОБРОВОЛЬНО

Бронирование комнаты само по себе не означает обязательного принятия всех духовно-философских положений YAHCHAIN.

Если мероприятие имеет специальный духовный формат, это указывается до бронирования.

22. ИГРОВАЯ СЕССИЯ КАК CHAIN

В символическом языке YAHCHAIN игра строится не только из отдельных ходов.

Каждый ход входит в последовательность.

Один игровой элемент может изменить значение следующего.

Таким образом возникает:

MOVE → BLOCK → CHAIN → FRUIT.

Победа или завершение партии являются итогом не одного изолированного хода, а всей игровой последовательности.

23. ИГРОВАЯ КОМНАТА И ТУРНИР

Обычная аренда комнаты не означает автоматически регистрацию на турнир.

Турнир является отдельным мероприятием и может иметь:

● отдельную регистрацию;
● отдельный Event Pass;
● отдельное расписание;
● собственный регламент;
● систему жеребьёвки;
● судейство;
● отдельные условия участия.

24. ВОЗРАСТ УЧАСТНИКОВ

Для отдельных комнат или мероприятий могут устанавливаться возрастные ограничения.

Дети и несовершеннолетние участвуют в порядке, предусмотренном правилами конкретного мероприятия и применимыми требованиями.

Для детских мероприятий может потребоваться участие или согласие родителя / законного представителя.

25. ПОВЕДЕНИЕ В ПОМЕЩЕНИИ

Участники обязаны:

● уважать других игроков;
● соблюдать правила помещения;
● не создавать угрозу безопасности;
● не повреждать имущество;
● соблюдать разумный уровень шума;
● выполнять законные организационные требования персонала;
● использовать помещение по назначению.

26. ЗАПРЕЩЁННОЕ ПОВЕДЕНИЕ

В игровой комнате не допускаются:

● насилие;
● угрозы;
● травля;
● умышленная порча оборудования;
● действия, создающие опасность для других;
● использование помещения для незаконной деятельности;
● организация несанкционированных денежных ставок;
● использование имени YAHCHAIN для введения третьих лиц в заблуждение.

27. АЛКОГОЛЬ И ИНЫЕ ВЕЩЕСТВА

Конкретные правила в отношении алкоголя и иных веществ определяются правилами соответствующей площадки и применимыми требованиями.

Лицо, состояние которого создаёт угрозу безопасности, порядку или другим участникам, может быть не допущено к мероприятию или удалено с площадки в предусмотренном порядке.

28. ЕДА И НАПИТКИ

Разрешение на употребление еды и напитков зависит от конкретного помещения.

Напитки не следует размещать таким образом, чтобы существовал очевидный риск повреждения:

карт;
игрового поля;
электроники;
другого оборудования.

29. СОХРАННОСТЬ ИМУЩЕСТВА

Перед началом сессии может фиксироваться комплектность игрового набора.

После завершения комплект проверяется повторно.

Участник должен сообщить о повреждении или отсутствии элемента сразу после обнаружения.

30. ПОВРЕЖДЕНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ

Естественный износ и случайное повреждение рассматриваются отдельно от умышленной или явно небрежной порчи имущества.

Условия ответственности за повреждение определяются условиями конкретного бронирования, договорными документами и применимыми правилами.

31. ДЕПОЗИТ

Для отдельных помещений или комплектов может предусматриваться возвратный депозит.

Если депозит применяется, до оформления заказа указываются:

● его размер;
● назначение;
● условия возврата;
● основания возможного удержания.

32. ЛИЧНЫЕ ВЕЩИ

Участникам рекомендуется самостоятельно следить за личными вещами.

Правила хранения верхней одежды, багажа и иных предметов зависят от оборудования конкретной площадки.

33. ФОТО И ВИДЕО

В некоторых игровых комнатах может осуществляться фото- или видеофиксация:

● турниров;
● клубных мероприятий;
● обучающих сессий;
● отдельных демонстрационных игр.

Условия такой фиксации сообщаются в соответствии с применимыми правилами.

Внутренняя фиксация события и публичная рекламная публикация изображения Участника не считаются автоматически одной и той же целью.

34. ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ

При бронировании могут обрабатываться данные, необходимые для:

● оформления заказа;
● идентификации бронирования;
● предоставления доступа;
● оплаты;
● коммуникации;
● проведения мероприятия;
● исполнения необходимых организационных и юридических обязанностей.

Подробные правила определяются документом:

Privacy / Personas datu apstrādes noteikumi.

35. ПУБЛИЧНЫЕ И ЗАКРЫТЫЕ КОМНАТЫ

Игровое пространство может иметь формат:

Open Game Room — к сессии могут присоединяться зарегистрированные участники в пределах доступных мест.

Private Game Room — комната бронируется для конкретной группы.

Association Event Room — помещение резервируется под официальное мероприятие Ассоциации.

36. ПРИСОЕДИНЕНИЕ ТРЕТЬИХ ЛИЦ

В закрытой игровой комнате третье лицо не должно присоединяться к игре без согласия организатора бронирования и при необходимости соответствующей регистрации.

37. ПРОДЛЕНИЕ БРОНИРОВАНИЯ

Если после забронированного периода комната свободна, время может быть продлено по согласованию.

Продление не происходит автоматически.

Если следующим пользователем уже существует бронирование, комната должна быть освобождена к установленному времени.

38. ЗАВЕРШЕНИЕ СЕССИИ

После игры Участники:

● завершают текущую партию;
● собирают карты;
● возвращают игровые элементы на предусмотренные места;
● сообщают персоналу о повреждениях или утрате;
● освобождают помещение к окончанию забронированного времени.

39. ОТМЕНА И ПЕРЕНОС

Условия отмены или переноса бронирования указываются до подтверждения заказа.

В зависимости от формата могут применяться:

● бесплатный перенос до установленного срока;
● частичный возврат;
● перенос внесённой суммы на другую дату;
● иные условия, прямо указанные в Счёте-Оферте.

40. ОТМЕНА СО СТОРОНЫ ОРГАНИЗАТОРА

Мероприятие или бронирование может быть перенесено или отменено, если использование помещения стало невозможным или небезопасным.

В таком случае применяются условия соответствующего заказа и предлагается предусмотренный ими способ урегулирования.

41. ПОМЕЩЕНИЯ ТРЕТЬИХ ЛИЦ

YAHCHAIN Game Room может организовываться в помещении, принадлежащем третьему лицу.

В этом случае параллельно применяются правила соответствующей площадки.

YAHCHAIN Membership ID сам по себе не предоставляет права доступа к любым помещениям третьих лиц.

42. ДОСТУПНОСТЬ

При наличии соответствующей инфраструктуры организатор стремится заранее предоставить информацию об особенностях доступа:

лестницах;
лифте;
санитарных помещениях;
доступности для людей с ограниченной мобильностью;
других существенных условиях.

43. ПРАВО ОСТАНОВИТЬ ИГРУ

Game Master или ответственное лицо может остановить игровую сессию, если продолжение создаёт:

опасность;
существенный конфликт;
угрозу имуществу;
нарушение правил помещения;
препятствие для других мероприятий.

Остановка игры используется прежде всего для восстановления порядка, а не как средство наказать игрока за обычное игровое поражение.

44. YAHCHAIN GAME ROOM И WITNESS

Игровая комната — это пространство, где можно увидеть не только карты, но и собственную реакцию.

Как я принимаю решение?

Что происходит, когда мой план рушится?

Могу ли я признать ошибочный ход?

Могу ли я сохранить уважение к другому игроку, когда выигрываю?

Могу ли я не превращать проигрыш в личное унижение?

В этом смысле игровой стол может стать пространством Witness.

45. ПОБЕДА — НЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ ПЛОД

Партия может закончиться победой одного игрока.

Но Плод игры может быть шире:

● понимание стратегии;
● обнаружение ошибки;
● новое взаимодействие;
● способность выдерживать неопределённость;
● лучшее понимание правил;
● уважение к партнёру;
● новый Logos следующей партии.

46. ИГРОВАЯ ЭТИКА

YAHCHAIN Game Room следует простой формуле:

Играй серьёзно — не превращай другого в врага.

Стремись победить — не используй обман.

Проиграл — посмотри на Chain.

Выиграл — не превращай результат в культ своего эго.

47. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ

Предоставление комнаты и игрового комплекта во временное пользование не означает передачи прав интеллектуальной собственности на:

игровой дизайн;
карты;
правила;
графику;
тексты;
видео;
методические материалы;
иные охраняемые элементы YAHCHAIN.

48. КОПИРОВАНИЕ ИГРОВЫХ МАТЕРИАЛОВ

Условия копирования, публикации или коммерческого использования материалов YAHCHAIN определяются соответствующими правами и разрешениями.

Прокат игрового комплекта сам по себе не предоставляет права создавать коммерческие копии карт или игрового поля.

49. GAME ROOM PASS

Для подтверждённого бронирования может формироваться электронный:

YAHCHAIN Game Room Pass.

Он может содержать:

● номер бронирования;
● Membership ID;
● адрес;
● дату;
● время;
● продолжительность;
● количество участников;
● QR CODE;
● номер Счёта-Оферты.

50. GAME ROOM PASS НЕ ЯВЛЯЕТСЯ УДОСТОВЕРЕНИЕМ ЛИЧНОСТИ

Game Room Pass служит подтверждением конкретного бронирования или права доступа к соответствующему мероприятию.

Он не является:

паспортом;
государственной ID Card;
банковской картой;
страховым полисом;
лицензией.

51. ПРАВО НА ПОНЯТНЫЕ ПРАВИЛА

До начала платной игровой сессии Участнику должна быть доступна основная информация:

что бронируется;
на какое время;
что входит;
какова стоимость;
какие ограничения существуют;
какие правила отмены применяются.

Скрытые условия не являются частью философии YAHCHAIN.

52. РАЗРЕШЕНИЕ КОНФЛИКТА

Если между Участниками возник конфликт, предпочтительная последовательность:

STOP → FACT → RULE → DIALOGUE → DECISION → CONTINUE / FINISH.

Сначала восстанавливается факт.

Потом правило.

Потом решение.

Не наоборот.

53. PROOF OF WORKS В ИГРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ

В игровом контуре Proof of Works — это наблюдаемое действие в рамках партии.

Не намерение хода.

Не рассказ о том, что игрок хотел сделать.

А ход, который действительно стал частью Chain.

54. FRUIT

Fruit — это результат всей последовательности.

Он может включать:

игровой результат;
понимание стратегии;
выявленную ошибку;
новую комбинацию;
обучение;
социальное взаимодействие;
следующий вопрос.

55. ФОРМУЛА YAHCHAIN GAME ROOM

ENTER

Войди в игровое пространство.

SEE

Увидь поле.

UNDERSTAND

Пойми положение.

ACT

Сделай ход.

WITNESS

Посмотри, что изменилось.

CHAIN

Увидь связь с предыдущими ходами.

FRUIT

Прими результат.

RELEASE

Не превращай победу или поражение в меру человеческой ценности.

56. ФИНАЛЬНАЯ ПЕЧАТЬ

Игровая комната — это пространство игры, а не власти.

Правило выше произвольного преимущества.

Fair Play выше обмана.

Человек выше результата партии.

Победа не делает человека выше другого.

Поражение не делает человека ниже другого.

Игровой ход становится Block.

Blocks образуют Chain.

Chain приводит к Fruit.

Fruit возвращается в Witness.

SEE → ACT → WITNESS → CHAIN → FRUIT → RELEASE.

Не я.
Не мне.
Не моё.
Да будет Воля Presence.

OM
Namo Bhagavate Vasudevaya Shivaya Svaha
YAH


YAHCHAIN Academy Association
Раздел: Прокат игровых YAHCHAIN комнат / YAHCHAIN Game Room Rental
Официальный сайт: https://www.YAHCHAIN.org

Редакция:
22 сентября 2026 года

Контакты
  • YAHCHAIN ACADEMY WORLDWIDE ASSOCIATION (project name) /Copyright and Patent Owner is Rihards Vekselbergers Henriha dels / Richard Wechselberger 5 june 1975
  • +43 6767 43 6009
  • +380 67 405 0000, +371 28 79 2224
  • [email protected] [email protected]
Рабочие часы
По будням:
7.00 - 23.00 час.

По субботам:
Shabad

По воскресениям:
7.30 - 23.00 час.
Давайте общаться
Взносы
Наши рекомендации
  • Tirol
  • Pac Group
  • Tez tour
  • Coral Travel
  • Механика спорта
  • Горнолыжный оператор Содис
  • Bruendl
  • Opus Dei
  • Snowsports Academy
  • Gruss Gott!
  • Khnum
  • Sports Winner Ski Academy
  • Stock
  • Head
  • Leki
  • Visa
  • Mastercard
  • Maestro
  • Atomic
  • Leki
  • Landeck Schiklub
  • Soelden
  • Ischgl
  • Serfaus Fiss Ladis
  • Lech am Arlberg
  • Sankt Anton am Arlberg
  • Kitzuhel Alpen
  • Kitzbuehel
  • Österreichischer Skiverband
  • Balta apdrošināšanas sabiedrība
  • Insta 360 Flagship camera
  • Snow Arena
  • Zakopane
  • Воробёвы горы
1
Для отправки сообщения тренеру на WhatsAPP нажмите эту кнопку, он ОН-ЛАЙН! 00-24⌚