Запрос '
Site language
EnglishFrenchGermanItalianLatvianRussianSpanish
Рабочие часы
По будням:
7.00 - 23.00 час.

По субботам:
Shabad

По воскресениям:
7.30 - 23.00 час.
Latvian English German Italian Russian Ukrainian

Глава 0Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5глава 6Глава 7Глава 8Глава 9Глава 10Глава 11Глава 12Глава 13Глава 14Глава 15Глава 16Глава 17Глава 18Глава 19Глава 20Глава 21Глава 22Глава 23Глава 24Глава 25Глава 26Глава 27Глава 28Глава 29Глава 30Глава 31Глава 32Глава 33Глава 34Глава 35Глава 36Глава 37

29.10.2026

Методика YAHchain - Глава 34

Методика YAHchain - Глава 34

ГЛАВА 34

СПРАВОЧНИК КАРТ И BLOCKCHAIN. ТАБЛИЦА ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ И ИХ СТОИМОСТИ

Единая колода из 144 карт. Три режима формирования Blockchain. Пятнадцать утверждённых категорий комбинаций. Фиксированные номиналы, условия завершения и проверки.

YAHchain — Методика и Смысл игры. Третья редакция. Нормативное обновление от 30 октября 2026 года.

34.1. Назначение главы

Настоящая глава устанавливает справочник карт и Blockchain для третьей редакции YAHchain.

Её назначение — обеспечить единообразную проверку игровых последовательностей, их отнесение к соответствующим категориям и определение стоимости завершённых Blockchain.

В YAHchain утверждены три самостоятельных режима формирования Blockchain:

  1. YCWS-144/3 — трёхкарточный Blockchain.
  2. YCWS-144/4 — четырёхкарточный Blockchain.
  3. YCWS-144/5 — пятикарточный Blockchain.

Каждый режим содержит пять утверждённых категорий комбинаций.

Таким образом, общая система включает пятнадцать категорий Blockchain.

Все режимы используют одну базовую колоду из 144 физических карт.

Различие режимов заключается в количестве карт Blockchain, структуре допустимых комбинаций и начисляемых бонусах, но не в составе колоды и не в номиналах физических карт.

34.2. Утверждённая структура базовой колоды

Базовая колода третьей редакции YAHchain содержит ровно 144 физических карты.

В колоде предусмотрены 12 мастей и 12 типов.

Каждая масть содержит по одному экземпляру каждого типа карты.

Полный перечень типов:

2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → J → Q → K.

Формула комплектации:

12 мастей × 12 типов = 144 уникальные карты.

Тузы и Джокеры в базовую колоду не входят.

Никакой из трёх режимов не предусматривает дополнительного тиражирования физических карт.

Одно сочетание типа и масти представлено одним физическим экземпляром.

34.3. Фиксированные номиналы

Каждому типу карты соответствует один постоянный игровой номинал.

Масть карты не изменяет её номинал.

Для числовых типов номинал равен числовому обозначению.

Фигурные типы продолжают числовой ряд: J = 11, Q = 12, K = 13.

Тип Название YAHcoin POINTS Карт в колоде
2Двойка212
3Тройка312
4Четвёрка412
5Пятёрка512
6Шестёрка612
7Семёрка712
8Восьмёрка812
9Девятка912
10Десятка1012
JВалет1112
QДама1212
KКороль1312
Всего карт 144

Данная таблица применяется ко всем трём режимам YCWS-144.

Варианты переменного веса для одного типа в настоящей редакции не предусматриваются.

Тип определяет номинал. Масть не изменяет номинал. Длина Blockchain не изменяет номинал.

34.4. Сота, карта и последовательность Blockchain

Сота представляет собой физическую игровую позицию, в которой последовательно размещаются карты.

Blockchain представляет собой завершённую игровую последовательность, собранную в Соте по правилам выбранного режима.

Сота как позиция не тождественна Blockchain.

Для распознавания последовательности существенны:

  • Порядок размещения карт.
  • Тип каждой карты.
  • Масть каждой карты.
  • Количество карт.
  • Соблюдение правил хода.
  • Соответствие категории Blockchain.

Одинаковая сумма номиналов не означает одинаковую комбинацию.

Например:

4♠ → 5♥ → 6♦

и

6♦ → 5♥ → 4♠

имеют одинаковую арифметическую сумму, но различный порядок.

Следовательно, они могут иметь разный игровой статус.

34.5. Выбор режима до начала партии

Перед началом партии устанавливается один из трёх режимов:

YCWS-144/3, YCWS-144/4 или YCWS-144/5.

Выбранный режим определяет точное количество карт, необходимое для завершения Blockchain.

В режиме YCWS-144/3 требуются три карты.

В режиме YCWS-144/4 требуются четыре карты.

В режиме YCWS-144/5 требуются пять карт.

Переключение режима во время партии не допускается.

Последовательность меньшей длины не считается завершённой в режиме большей длины.

Например, три карты, которые соответствовали бы трёхкарточной Лестнице, не образуют завершённый Blockchain в режиме YCWS-144/5.

При проведении турнира различные партии могут использовать разные режимы, если это предусмотрено турнирным регламентом.

34.6. Трёхкарточный режим YCWS-144/3

Трёхкарточный режим предусматривает пять утверждённых категорий Blockchain.

Каждая категория состоит ровно из трёх карт.

34.6.1. BC-001 — Лестница

Лестница представляет собой три возрастающих подряд типа карт.

Номиналы возрастают на единицу:

n → n+1 → n+2.

Карты должны принадлежать как минимум двум различным мастям.

Начальный номинал n: от 2 до 11.

Пример: 4♠ → 5♥ → 6♠.

Бонус: +6 Game Points.

Расчёт: 4+5+6+6 = 21.

34.6.2. BC-002 — Тройка

Тройка представляет собой три карты одного типа, принадлежащие трём разным мастям.

Пример: 7♠ → 7♥ → 7♦.

Бонус: +12 Game Points.

Расчёт: 7+7+7+12 = 33.

Общая формула: 3n+12.

34.6.3. BC-003 — Единая линия

Единая линия состоит из трёх возрастающих подряд типов одной масти.

Начальный номинал: от 2 до 10.

Последовательность J–Q–K одной масти исключается из этой категории, поскольку является Вершиной.

Пример: 7♠ → 8♠ → 9♠.

Бонус: +15 Game Points.

Расчёт: 7+8+9+15 = 39.

34.6.4. BC-004 — Зеркало

Зеркало состоит из трёх карт по структуре:

A → B → A, где A ≠ B.

Первый и третий типы совпадают.

Средний тип отличается.

Первая и третья карты должны иметь разные масти.

Пример: 5♠ → 9♥ → 5♦.

Бонус: +9 Game Points.

Расчёт: 5+9+5+9 = 28.

34.6.5. BC-005 — Вершина

Вершина представляет собой строго определённую последовательность трёх старших типов:

J → Q → K.

Все карты принадлежат одной масти.

Пример: J♠ → Q♠ → K♠.

Бонус: +21 Game Points.

Расчёт: 11+12+13+21 = 57.

Бонус Единой линии дополнительно не начисляется.

34.7. Четырёхкарточный режим YCWS-144/4

Четырёхкарточный режим предусматривает формирование Blockchain из ровно четырёх карт.

В нём утверждаются пять категорий BC4-001–BC4-005.

34.7.1. BC4-001 — Лестница

Четыре возрастающих подряд типа, расположенных в порядке:

n → n+1 → n+2 → n+3.

Начальный номинал: от 2 до 10.

Используются как минимум две различные масти.

Пример: 4♠ → 5♥ → 6♦ → 7♣.

Бонус: +10 Game Points.

Расчёт: 4+5+6+7+10 = 32.

34.7.2. BC4-002 — Четвёрка

Четвёрка состоит из четырёх карт одинакового типа.

Все четыре карты должны принадлежать четырём различным мастям.

Пример: 7♠ → 7♥ → 7♦ → 7♣.

Бонус: +20 Game Points.

Расчёт: 7+7+7+7+20 = 48.

Общая формула: 4n+20.

34.7.3. BC4-003 — Единая линия

Единая линия состоит из четырёх возрастающих подряд типов одной масти.

Общая последовательность:

n → n+1 → n+2 → n+3.

Допустимый начальный номинал: от 2 до 9.

Последовательность 10 → J → Q → K одной масти выделена в категорию BC4-005.

Пример: 6♠ → 7♠ → 8♠ → 9♠.

Бонус: +24 Game Points.

Расчёт: 6+7+8+9+24 = 54.

34.7.4. BC4-004 — Зеркало

Четырёхкарточное Зеркало имеет структуру:

A → B → B → A, где A ≠ B.

Две карты типа A имеют разные масти.

Две карты типа B также имеют разные масти.

При этом масти различных типов могут совпадать.

Пример: 4♠ → 8♥ → 8♦ → 4♣.

Бонус: +16 Game Points.

Расчёт: 4+8+8+4+16 = 40.

Общая формула: 2a+2b+16.

34.7.5. BC4-005 — Вершина

Вершина состоит из четырёх старших последовательных типов:

10 → J → Q → K.

Все четыре карты обязательно принадлежат одной масти.

Пример: 10♠ → J♠ → Q♠ → K♠.

Бонус: +32 Game Points.

Расчёт: 10+11+12+13+32 = 78.

Вершина BC4-005 не получает дополнительный бонус Единой линии.

34.8. Пятикарточный режим YCWS-144/5

Пятикарточный режим предусматривает формирование Blockchain из ровно пяти карт.

В нём утверждаются пять категорий BC5-001–BC5-005.

34.8.1. BC5-001 — Лестница

Пять возрастающих подряд типов в следующем порядке:

n → n+1 → n+2 → n+3 → n+4.

Начальный номинал: от 2 до 9.

В последовательности используются как минимум две различные масти.

Пример: 3♠ → 4♥ → 5♦ → 6♣ → 7♠.

Бонус: +15 Game Points.

Расчёт: 3+4+5+6+7+15 = 40.

34.8.2. BC5-002 — Пятёрка

Пятёрка состоит из пяти карт одного типа.

Все пять карт должны иметь различные масти.

Пример:

7♠ → 7♥ → 7♦ → 7♣ → 7☀.

В этом примере символ ☀ обозначает пятую масть, отличную от четырёх классических.

Бонус: +30 Game Points.

Расчёт: 7+7+7+7+7+30 = 65.

Общая формула: 5n+30.

34.8.3. BC5-003 — Единая линия

Единая линия представляет собой пять последовательных возрастающих типов одной масти.

Общая структура:

n → n+1 → n+2 → n+3 → n+4.

Начальный номинал: от 2 до 8.

Последовательность 9 → 10 → J → Q → K одной масти выделена в категорию BC5-005.

Пример: 5♠ → 6♠ → 7♠ → 8♠ → 9♠.

Бонус: +35 Game Points.

Расчёт: 5+6+7+8+9+35 = 70.

34.8.4. BC5-004 — Зеркало

Пятикарточное Зеркало имеет структуру:

A → B → C → B → A.

Типы A, B и C попарно различаются.

Первая и пятая карты имеют тип A и принадлежат разным мастям.

Вторая и четвёртая карты имеют тип B и также принадлежат разным мастям.

Центральная карта имеет самостоятельный тип C, отличающийся от A и B.

Масть центральной карты может совпадать с мастью другой карты, поскольку тип C отличается от A и B.

Пример:

4♠ → 7♥ → 9♦ → 7♣ → 4☀.

Бонус: +25 Game Points.

Расчёт: 4+7+9+7+4+25 = 56.

Общая формула: 2a+2b+c+25.

34.8.5. BC5-005 — Вершина

Пятикарточная Вершина представляет собой пять старших последовательных типов:

9 → 10 → J → Q → K.

Все пять карт принадлежат одной масти.

Пример: 9♠ → 10♠ → J♠ → Q♠ → K♠.

Бонус: +45 Game Points.

Расчёт: 9+10+11+12+13+45 = 100.

Вершина BC5-005 не получает дополнительный бонус Единой линии.

34.9. Единый реестр пятнадцати категорий Blockchain

Все утверждённые категории YCWS-144 сводятся в единый реестр.

Для каждой категории установлены код, название, длина, условия распознавания и размер бонуса.

Режим Код Категория Пример Бонус
BC-3 BC-001 Лестница 4♠–5♥–6♠ +6
BC-3 BC-002 Тройка 7♠–7♥–7♦ +12
BC-3 BC-003 Единая линия 7♠–8♠–9♠ +15
BC-3 BC-004 Зеркало 5♠–9♥–5♦ +9
BC-3 BC-005 Вершина J♠–Q♠–K♠ +21
BC-4 BC4-001 Лестница 4♠–5♥–6♦–7♣ +10
BC-4 BC4-002 Четвёрка 7♠–7♥–7♦–7♣ +20
BC-4 BC4-003 Единая линия 6♠–7♠–8♠–9♠ +24
BC-4 BC4-004 Зеркало 4♠–8♥–8♦–4♣ +16
BC-4 BC4-005 Вершина 10♠–J♠–Q♠–K♠ +32
BC-5 BC5-001 Лестница 3♠–4♥–5♦–6♣–7♠ +15
BC-5 BC5-002 Пятёрка 7♠–7♥–7♦–7♣–7☀ +30
BC-5 BC5-003 Единая линия 5♠–6♠–7♠–8♠–9♠ +35
BC-5 BC5-004 Зеркало 4♠–7♥–9♦–7♣–4☀ +25
BC-5 BC5-005 Вершина 9♠–10♠–J♠–Q♠–K♠ +45

Примеры в таблице служат образцами распознавания категорий.

Полная допустимость конкретной последовательности определяется соответствующими условиями разделов 34.6, 34.7 и 34.8.

Стоимость определяется суммой номиналов и единственным бонусом установленной категории.

34.10. Правило одного бонуса

Одному завершённому Blockchain может соответствовать только одна категория выбранного режима.

Начисление двух или нескольких бонусов одному Blockchain не допускается.

В каждом из трёх режимов применяется единый порядок распознавания структурных семейств.

  1. Вершина.
  2. Единая линия.
  3. Одинаковый тип: Тройка, Четвёрка или Пятёрка.
  4. Зеркало.
  5. Лестница.

Этот порядок используется для исключения двойного зачёта в специальных случаях.

Вершина выделяется из последовательности одной масти в отдельную категорию.

Лестница отличается от Единой линии требованием использовать не менее двух мастей.

Одинаковый тип отличается от Зеркала отсутствием другого типа внутри комбинации.

Порядок распознавания не изменяет очередность ходов или активации Сот.

Один Blockchain — одна категория — один бонус.

34.11. Условия завершения и зачёта Blockchain

В каждом режиме Blockchain проверяется после размещения предусмотренного количества карт.

Для YCWS-144/3 это три карты.

Для YCWS-144/4 это четыре карты.

Для YCWS-144/5 это пять карт.

Для зачёта необходимо:

  1. Разместить карты в одной Соте в предусмотренном порядке.
  2. Соблюсти порядок ходов участников и активации Сот.
  3. Использовать отдельные физические карты базовой колоды.
  4. Зафиксировать фактический порядок типов и мастей.
  5. Достичь точной длины Blockchain, предусмотренной режимом.
  6. Установить соответствие одной утверждённой категории.
  7. Выполнить остальные общие условия завершения по правилам партии.

Если комбинация не соответствует утверждённой категории выбранного режима, она не засчитывается как завершённый Blockchain данного режима.

За незачётную комбинацию не начисляются бонус BC и результат завершённого Blockchain.

Порядок освобождения, продолжения использования или закрытия такой Соты определяется общими правилами игры.

Эта глава не устанавливает самостоятельного порядка повторного использования незачётной Соты.

34.12. Сохранение порядка Сот и распределение результатов

Введение четырёхкарточного и пятикарточного режимов не изменяет структуру игрового поля YAHchain.

На поле сохраняются двенадцать Сот.

Последовательность активации Сот:

1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → 11 → 12.

Самовольный пропуск активной Соты не допускается.

Правила распределения домашних Сот между участниками сохраняются.

Размещение карты одним участником в Соте другого не изменяет автоматически владельца Соты.

Результат завершённого Blockchain начисляется участнику, которому принадлежит соответствующая Сота по правилам партии.

Номиналы размещённых карт не зависят от личности игрока, совершившего ход.

34.13. Регистрация и проверка результата

Для каждого завершённого Blockchain предусматривается фиксирование следующих данных:

  1. Идентификатор партии.
  2. Редакция правил.
  3. Выбранный режим YCWS-144.
  4. Номер Соты.
  5. Владелец Соты.
  6. Количество карт.
  7. Порядок типов и мастей.
  8. Код комбинации BC.
  9. Сумма номиналов.
  10. Начисленный бонус.
  11. Итоговые Game Points.
  12. Статус подтверждения.

При регистрации партии в YAHdex.org применяется предусмотренная процедура VERIFY.

Проверка может проводиться на основании игровых записей, протокола партии и иных допустимых подтверждающих материалов.

Рейтинговые единицы YAHcoin Rating Units начисляются отдельно в соответствии с регламентом YAHdex.

Наличие надписи YAHcoin POINTS на физической карте не создаёт автоматического рейтингового начисления.

34.14. Согласование с художественными мастер-картами

Все три режима используют один утверждённый комплект из 144 физических карт.

Мастер-карта 2 пики определяет художественную композицию числовых карт.

Мастер-карта J пики определяет художественную композицию фигурных карт.

Сохраняются утверждённый стиль, цветовая гамма, орнаментальная рамка, компасные элементы, архитектура, пейзажи и общий визуальный язык.

На физических картах указываются правильные индексы типов и мастей и фиксированные номиналы.

Примеры:

  • 2♠ — 2 YAHcoin POINTS.
  • 10♠ — 10 YAHcoin POINTS.
  • J♠ — 11 YAHcoin POINTS.
  • Q♠ — 12 YAHcoin POINTS.
  • K♠ — 13 YAHcoin POINTS.

Верхний левый индекс имеет прямую ориентацию.

Нижний правый индекс развёрнут на 180 градусов.

Комбинационные бонусы не наносятся на отдельную физическую карту.

Они начисляются за соответствующий завершённый Blockchain.

Новые режимы не требуют изменения художественного стиля утверждённых мастер-образцов.

34.15. Согласование с главами 35, 36 и 37

Глава 34 устанавливает состав колоды, фиксированные номиналы, три режима Blockchain и пятнадцать категорий комбинаций.

Глава 35 устанавливает формулы стоимости и порядок применения комбинационных бонусов.

Глава 36 закрепляет разграничение физических номиналов карт, Game Points, YAHcoin Rating Units и дополнительных систем учёта.

Глава 37 рассматривает цифровую регистрацию игровых результатов, рейтинги, турниры и отдельную финансовую инфраструктуру.

Использование трёх режимов Blockchain не изменяет правил разграничения игровых, рейтинговых и денежных единиц.

Внесение специальных бонусов не создаёт денежной стоимости физических карт.

34.16. Заключительное положение

В третьей редакции YAHchain утверждаются три режима формирования Blockchain на основе одной колоды из 144 карт.

Трёхкарточный, четырёхкарточный и пятикарточный режимы имеют по пять утверждённых категорий.

Всего предусмотрено пятнадцать категорий Blockchain.

Для каждой категории установлены условия распознавания и комбинационный бонус.

Все физические карты сохраняют фиксированные номиналы от 2 до 13.

Результат определяется по правилам заранее выбранного режима.

Итоговая архитектура: 144 карты → 3 режима → 15 категорий Blockchain → проверка → один бонус → Game Points.

Эта архитектура является утверждённой нормативной частью третьей редакции YAHchain.


YAHchain — Методика и Смысл игры.

Глава 34. Справочник карт и Blockchain. Таблица последовательностей и их стоимости. Третья редакция. 30 октября 2026 года.

144 карты.
12 мастей.
12 типов.
3 режима.
15 категорий Blockchain.
Фиксированные номиналы.
Один Blockchain — один бонус.

OM

Namo Bhagavate Vasudevaya Shivaya Svaha

Yah

Контакты
  • YAHCHAIN ACADEMY WORLDWIDE ASSOCIATION (project name) /Copyright and Patent Owner is Rihards Vekselbergers Henriha dels / Richard Wechselberger 5 june 1975
  • +43 6767 43 6009
  • +380 67 405 0000, +371 28 79 2224
  • [email protected] [email protected]
Рабочие часы
По будням:
7.00 - 23.00 час.

По субботам:
Shabad

По воскресениям:
7.30 - 23.00 час.
Давайте общаться
Взносы
Наши рекомендации
  • Tirol
  • Pac Group
  • Tez tour
  • Coral Travel
  • Механика спорта
  • Горнолыжный оператор Содис
  • Bruendl
  • Opus Dei
  • Snowsports Academy
  • Gruss Gott!
  • Khnum
  • Sports Winner Ski Academy
  • Stock
  • Head
  • Leki
  • Visa
  • Mastercard
  • Maestro
  • Atomic
  • Leki
  • Landeck Schiklub
  • Soelden
  • Ischgl
  • Serfaus Fiss Ladis
  • Lech am Arlberg
  • Sankt Anton am Arlberg
  • Kitzuhel Alpen
  • Kitzbuehel
  • Österreichischer Skiverband
  • Balta apdrošināšanas sabiedrība
  • Insta 360 Flagship camera
  • Snow Arena
  • Zakopane
  • Воробёвы горы
1
Для отправки сообщения тренеру на WhatsAPP нажмите эту кнопку, он ОН-ЛАЙН! 00-24⌚